Crazy Circus

Règles du jeu

Dans Crazy Circus chaque joueur incarne un dompteur s'efforçant de donner les (bons) ordres aux animaux, plus vite que les autres. Au début de chaque tour une carte objectif est tirée au sort. Elle montre la position que les animaux doivent prendre sur les deux podiums. Les animaux en bois, sur le plateau de jeu, indiquent la position de départ.

Exemple de position de départ et de carte objectif (réponse ci-dessous)
position de départcarte objectif
NI NI KI KI j'ai dit !

Pour passer de la position de départ à celle d'arrivée, les dompteurs doivent trouver la bonne séquence d'ordres, parmi cinq possibles: SO MA NI KI et LO. Chaque ordre correspond à un déplacement, comme indiqué ci-dessous:

SOSO
L'animal au sommet du podium rouge échange sa place avec l'animal au sommet du podium bleu. Cet ordre est interdit dans la version "difficile" du jeu.
MAMA
L'animal en bas du podium rouge va en haut de ce même podium.
NINI
La même chose que MA dans l'autre sens: l'animal en bas du podium bleu va en haut de ce même podium.
KIKI
L'animal en haut du podium bleu va au sommet du podium rouge.
LOLO
La même chose que KI dans l'autre sens: l'animal en haut du podium rouge va au sommet du podium bleu.


Dans l'exemple en photo en haut de page, les bons ordres peuvent être: NI NI KI KI.

Le premier joueur qui énonce une séquence d'ordre vérifie qu'elle est bonne en manipulant les animaux. S'il ne s'est pas trompé il gagne la carte objectif. On retourne alors la carte objectif suivante et tout le monde recommence à chercher simultanément.
A noter que le jeu peut être corsé en retirant l'ordre SO; les joueurs doivent se débrouiller avec les quatre autres ordres.
Qui gagne ?

Lorsque la dernière carte objectif et jouée, le joueur ayant emporté le plus de cartes est déclaré vainqueur.
Règles complètes

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Règles illustrées de Crazy Circus (830 Ko)

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